当谈及《死亡细胞》的开发商Motion Twin带来的全新力作《风中行者》时,我们仿佛了一个既熟悉又新奇的游戏世界,这款游戏不仅继承了前作的精髓,更在玩法设计上展现了前所未有的创新魅力。
《风中行者》的故事背景设定在一个名为栖风大陆的神秘世界,栖风大陆,一个被风神守护的古老大陆,在遭遇异世界入侵后变得危机四伏,玩家将扮演名为李青莲的主角,一个天生命魂不全,最多只能活到三十岁的人,他并未屈服于命运,而是选择踏上冒险之旅,试图把握自己的命运,成为人人敬仰的“风行者”,在他的旅途中,将遇到各种敌人和挑战,同时也会结识志同道合的伙伴,共同面对困境,追寻真相。
玩法上,《风中行者》结合了快速反应、精准操作、武器切换等多种元素,为玩家提供了丰富多样的游戏体验,在非战斗状态下,玩家可以像球形闪电一样无缝地在地图中穿梭,这种“风驰电掣”的感觉是游戏的核心体验之一,而在战斗中,闪避的CD也极短,但需要玩家根据敌人的起手动作进行预判和反应,攻击敌人并不会造成硬直,因此玩家需要更加谨慎地选择攻击时机和方式。
游戏的特色战斗系统是“武器切换”,玩家需要在一种武器打完轻攻击combo之后,迅速切换到另一种武器进行攻击,这种切换不仅考验玩家的操作技巧,还需要对武器的属性和效果有深入的了解,值得注意的是,高级武器对低级武器是完全上位的替代,但游戏并未建立起武器之间平滑的转化关系,这在一定程度上增加了游戏的难度和挑战性。
《风中行者》的世界由浮空岛屿组成,每一座岛屿都具有独特的生态系统与敌人,这种设计使得每一次的游戏体验都独一无二,在高山上的战斗可能与在闪电交加的岛屿上遭遇的战斗截然不同,玩家可以利用地形的高低差和障碍物进行躲避和反击,也可以利用环境中的元素进行攻击和辅助。
游戏还具有丰富的局外养成内容,玩家需要在局外解锁各种武器、饰品和角色皮肤等,这些都需要大量的时间和资源投入,这些局外养成内容对玩家的基础属性提升不大,更多的是增加了游戏的可玩性和趣味性,游戏还存在一些必备功能需要玩家解锁,如增加商店、增加挑战任务等。
在多人模式下,与队友的默契配合是获胜的关键,玩家需要与队友保持联系和沟通,共同制定战术和计划,这种多人在线合作的设计不仅增强了游戏的社交属性,也为玩家提供了更多的战术选择与挑战。
《风中行者》的美术风格独特,与Supergiant games的《堡垒》有相似之处,为玩家带来了一种全新的视觉享受,角色形象设计充满喜感,采用了穿山甲、老鼠、蝙蝠等动物形象,呈现出中二又乖巧的特点,这种设计减轻了玩家在游戏中的沉重感,更易于让广大玩家轻松地融入游戏世界。
《风中行者》是一款充满挑战和乐趣的肉鸽类游戏,它继承了《死亡细胞》的精髓,并在玩法设计上展现了更多的创新可能,游戏的世界观设定独特且丰富,背景故事引人入胜,玩法上,游戏结合了快速反应、精准操作、武器切换等多种元素,为玩家提供了丰富多样的游戏体验,游戏还支持多人在线合作,增强了游戏的社交属性和互动性,无论是单人冒险还是多人合作,《风中行者》都能带给玩家无尽的游戏乐趣和挑战。