嘿,小伙伴们,让我们一起揭开《逃跑吧!少年》新结算机制的神秘面纱啦!
《逃跑吧!少年》新版结算于2024年11月15日(电脑端)和11月23日(手机端)更新时正式上线。官方希望此次改动能够更加客观、公平地反映出玩家在局内真实的表现和个人实力,让大家更容易理解游戏规则和团队协作的重要性,营造更好的游戏合作环境。
在《逃跑吧!少年》里有逃跑者和抓捕者两个对立角色,玩家随机扮演并完成各自任务来获取胜利,逃跑者要逃出区域,抓捕者则要阻止其计划成功。此前结算机制存在不能反映玩家真实表现、排位积分加分机制不合理等问题,所以进行了如下调整:
调整后,玩家是否获得段位积分只由当局全队逃出+存活人数/抓获人数决定,让升段目标更清晰,玩家结算时能明确是否加分,具体加分规则会在游戏结算界面说明。而玩家个人表现的评价不再和逃出人数相关,采用新的评价机制直接反映局内个人表现,表现好的玩家不论输赢都能得到更高评价。
减少无法决出胜利的局面,同时增加个人表现分的占比,让表现好的玩家能更快达到符合自身水平的段位。调整后的获得段位积分条件详细规则说明见游戏内结算界面,结算时达到升段条件即可获得段位积分,最终的段位积分由人数分和个人表现分组成,个人评价达到S,个人表现分可获得满分。
新结算规则从四个维度评价玩家本局的表现,新手玩家也能通过这四个维度了解对局中该做什么,以便和路人队友完成团队协作。双阵营的具体维度评价说明需留意游戏内的详细信息。