在《怪物猎人》系列的新篇章中,玩家们迎来了一场别开生面的冒险——《怪猎荒野》二测,其中锁刃龙的战斗体验更是让人热血沸腾,仿佛置身于一场惊心动魄的狩猎盛宴!
这次二测除了此前测试中就已经登场的缠蛙、辟兽、煌雷龙之外,还新增了经典怪物“毒怪鸟”,以及全新的主题怪物“锁刃龙”,锁刃龙作为本作的一大亮点,其设计可谓独具匠心,这只庞大的飞龙型怪物,双臂上延伸出带电的锁链,不仅可以挥舞链鞭释放雷电攻击,还能迅速移动,让战斗节奏更加紧张刺激。
在实战中,锁刃龙的锁链竖劈和大范围能量炮伤害极高,初见时不少玩家都纷纷“猫车”(即被怪物击败送回营地),不过,这两招都有很明显的红光蓄电提醒,只要熟悉其攻击模式,还是比较好躲避的,锁刃龙还会腾空发动猛袭,甚至飞起来还有变招的可能性,空中招式伤害同样不容小觑,无论玩家在正面还是背后,都可以直接往侧面翻滚躲避,或者呼叫坐骑拉开距离。
值得注意的是,锁刃龙的背后攻击以尾巴突刺为主,相对而言威胁较小,联机时一名玩家负责正面吸引火力,其余人绕背输出是很好的选择,锁刃龙的前爪还有一个抓取动作,如果被抓到,可以让队友集中攻击前爪以逃脱。
虽然锁刃龙的强度让部分玩家感到压力山大,但对《怪物猎人》系列的忠实玩家来说,这正是游戏的魅力所在——征服强大怪物,不少玩家在多次尝试后,终于掌握了锁刃龙的攻击节奏,成功讨伐了这只恐怖的怪物,单人大剑讨伐虽然极限,但20分钟时限内也能完成;而联机的话,利用环境陷阱、隐身衣偷袭等策略,更是能在更短的时间内结束战斗。
除了锁刃龙之外,毒怪鸟的回归也让老玩家感到亲切,这只经典怪物在攻击方式上进行了优化,强调了闪光晕厥、喷吐毒液和尾部突刺三种主要威胁,并且移动方式也更加灵活,不过,由于毒怪鸟血量不算多,10分钟左右基本就能解决战斗,因此被视为“教学怪”难度。
《怪物猎人:荒野》二测还新增了单人在线模式和单人专用区域,以供玩家自由练习各种武器动作和测试新武器的性能,这些功能无疑降低了新玩家的学习成本,让他们能更快地适应游戏节奏。
这次测试也并非完美无缺,不少玩家反映PC优化存在较大问题,画面帧数波动明显,不过,考虑到近年来大部分3A大作PC优化都或多或少存在问题,玩家们也只能寄希望于卡普空能在正式发售前进行修复了。
《怪物猎人:荒野》二测新增的怪物打起来都非常爽快,特别是锁刃龙的设计极具特色,让玩家们既兴奋又害怕,虽然讨伐时限有点短、PC优化存在问题等小瑕疵,但这并不妨碍游戏呈现出极强的可玩性,相信在正式发售时,《怪物猎人:荒野》一定能带给玩家们更加爽快的狩猎乐趣!