王者荣耀S38赛季新版本野怪全面解析与S7峡谷数据回顾
王者荣耀S38赛季新版本野怪全面解析
在王者荣耀S38赛季新版本中,野怪系统迎来了全面的调整与改动。
原本的巨鬃(山熊)野怪在新版本中被替换为了山猕,其外形类似猴子,为了方便理解,也可以称之为山猴,这一改动不仅带来了新的野怪形象,还伴地形的变化,野怪点两侧的墙壁进行了薄化处理,使得那些擅长短距离位移的英雄能够更轻松地穿墙而过,提升了打野英雄的刷野效率。
蓝区的蜥蜴野怪也迎来了新的变化,新版本中,蜥蜴会站在一个新增的石墩上,并且无法移动,只能站在上面进行攻击,其射程也降低了100点,这一改动旨在限制那些能够通过拉野怪仇恨来快速刷双野的英雄,如哪吒、杨玉环、镜和澜等。
发育路的红隼也进行了调整,新版本中,红隼新增了击退效果,虽然这一效果对射手无效,但会对近身战士造成一定影响,从而防止打野英雄过度蹭野怪,红隼的团队收益也从每人25金币下调至20金币,这一改动对于硬辅英雄来说是一个好消息,因为他们可以更加轻松地帮助射手rush红隼,而对于那些对线弱势的射手来说,红隼收益降低也意味着他们在1级时即便打不过对手,也不会落后太多的经济。
除了上述野怪的调整外,新版本还新增了增益符选择系统,玩家在出门时可以通过三个时空之门选择不同的增益效果,包括生命值提升、护盾增强和金币增加等,这一改动与铭文系统形成了有趣的互补,为游戏带来了更多的策略性和趣味性。
S7峡谷数据回顾
虽然当前讨论的是S38赛季的新版本内容,但回顾一下S7赛季的峡谷数据也是有一定意义的,在S7赛季中,野怪系统还没有经历如此大规模的调整,但当时的峡谷环境已经展现出了极高的竞技性和策略性。
在S7赛季中,打野英雄在峡谷中扮演着至关重要的角色,他们不仅需要高效地刷野来提升自己的经济和经验,还需要时刻关注地图上的动态,寻找机会进行gank和反蹲,当时的野怪分布和刷新机制已经相对成熟,为打野英雄提供了丰富的资源和挑战。
S7赛季的峡谷地图也呈现出了一种平衡和协调的美感,各个分路之间的地形和视野控制都经过了精心的设计,使得游戏在保持竞技性的同时,也具备了极高的观赏性和娱乐性。
版本的更新和迭代,峡谷环境也在不断地发生变化,从S7赛季到S38赛季,野怪系统经历了多次的调整和优化,每一次改动都旨在提升游戏的平衡性和趣味性,在享受新版本带来的全新体验时,也不妨回顾一下过去的峡谷数据,感受游戏发展的历程和变迁。