嘿呀,快来瞧瞧这超酷的司空震攻速阈值秘密哟!
司空震的攻速阈值分为远程和近战两种情况:
远程攻速阈值(挡位)为:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152% 。
近战攻速阈值(挡位)为:<0%,7.2%,17%,28.6%,43%,60.6%,83.6%,113.8%,156.6%。
司空震每级攻速成长为1%,满级自带14%攻速。由于机制问题,司空震的近战是一个全新的模型,属于司空震专属。在同为0%攻速时,近战的普攻间隔比远程大约每次快0.2秒,理论上近战的输出能力会略强一点(排除技能特效)。
司空震的蓝色铭文必定是狩猎,绿色铭文必定是心眼,唯一有一定争议的是红色铭文。有三个不同的红色铭文可供选择:梦魇(+4.2法术攻击力、+2.4法术穿透 )、凶兆(+4.2法术攻击力、+0.6%攻击速度 )、红月(+1.6%攻速、+0.5%暴击率)。从攻速角度考虑,铭文的攻速总量应该是13.6%才比较合理(心眼6%+红蓝铭文7.6%)。由于司空震是战士,移速和吸血是必不可少的,所以蓝色类铭文建议以“狩猎+贪婪”混搭模式进行搭配,7个狩猎较为合理,剩余的0.6%攻速交给凶兆解决,剩余三个空位分给贪婪也较为合理。
在游戏初期,由于资源和经济有限,玩家可能无法为司空震提供足够的攻速加成,此时选择一个适中的攻速阈值可能更为合适。随着游戏的进行和经济的积累,玩家可以逐渐提升司空震的攻速,以应对更加强大的敌方英雄。装备选择也会对司空震的攻速阈值产生影响,一些装备可以提供额外的攻速加成,从而帮助司空震更快地达到理想的攻速阈值。例如,出门选个匕首能加10%攻速,后期金色圣剑拥有40%的最大攻速提升量。但如果后期遇上了冰心一类的攻速debuff后,总攻速减低30%,就需要合理增加攻速让攻速能卡在合适挡位上。