嘿,小伙伴们!想知道绝区零里的莱特值不值得抽吗?且听我慢慢道来!
莱特是绝区零1.3版本推出的S级火属性击破手,能给队伍带来击破,自身也有不错的拐力。他在击破敌人方面效率较高,能让冰火C位角色输出效果增强,尤其在追求速战速决时能发挥作用。其普通攻击是主要击破方式,伤害倍率较高,特殊技和连携技的击破效果也强,前期爆发输出伤害可观,适合新手培养。
莱特拥有冰火双减抗机制,能为队伍提供15%的冰火双属性减抗,还能有最高75%的冰火属性增伤。他是速切击破手,站场时间少,可为主C解放更多输出时间。不过,他的泛用性较低,在冰火队伍里提升幅度大,但难以融入非冰火主C的队伍。
和青衣、凯撒等顶级角色相比,莱特略显逊色。青衣增伤和破盾能力强,凯撒输出、承伤和容错率都佳,能应对复杂战斗情况。
莱特的被动技能可大幅提升队伍输出,与“强攻”角色搭配效果好,但能与之完美搭配的强攻角色较少,除艾莲和11号外,其他“强攻”角色获取机会有限,若手头没有这些角色,莱特价值会大打折扣。
对于平民玩家,如果抽卡次数有限,难以进行未来投资,可考虑不抽莱特。因为目前适配他的角色不多,配队泛用性差,除深渊外,在日常周本、空洞、爬塔等玩法中也无明显优势,且未来1 - 2个版本也难见特别适合的强攻角色。
如果是艾莲、11号的忠实玩家,可考虑将莱特纳入配队。而其他体系玩家可先跳过,观望一段时间。
对于看重剧情和角色互动的玩家,莱特可能不太合适,他更多是“工具人”角色,情感互动不如一些女性角色丰富吸引人。
莱特专武“焰心桂冠”高级属性提供冲击力加成,音擎效果能提供25%的局内冲击力加成,使战斗时冲击力数值达281点,可轻松吃满75%的冰火增伤,普攻叠满20层还能带来30%的冰火暴伤加成。不过,这些效果不能从根本上改变莱特的出招流程或角色机制,对其影响不大。考虑到莱特作为击破角色功能性已较完善,并非刚需音擎补强,大部分玩家不太需要抽专武,有不少好用的下位音擎,如玉壶青冰(青衣专武),其普攻叠层与莱特机制吻合,叠满后莱特能拥有273点局内冲击力,依旧能拉满75%的冰火增伤,强度有保障,但不推荐专门等复刻抽取。