你知道吗?在《英雄联盟》的战场上,那些看似不起眼的小兵,其实是英雄们成长道路上的重要“导师”,就让我们深入解析一下《英雄联盟》中的小兵经验分配与增长机制。
在《英雄联盟》中,玩家提升英雄等级的主要方式之一就是击杀小兵,小兵的经验分配机制相对公平,当小兵被击杀时,如果在其阵亡范围内有多名英雄,那么经验会根据英雄的数量进行平均分配,这种分配模式与英雄的定位无关,在双人路(通常是射手和辅助)上,两名英雄的经验是平分的,理论上,如果两人全程都处于吃经验的状态,那么他们会同步升级,为了最大化射手的发育速度,辅助玩家在射手处于安全位置时,可以让射手单人吃经验。
值得注意的是,辅助玩家虽然清线会抢经验,但他们可以通过装备辅助装来平衡这一点,辅助装的充能机制可以将小兵的经验和金币平分给队友,每35秒会获得一层充能,最多可以储存三层。
小兵的经验和金币都会时间的推移而增长,小兵的初始经验值是58,每分钟增加4.6;初始金币是22,每3分钟增加0.5,炮车的初始经验值是92,每三分钟增加4点经验值;初始金币是27,每三分钟增加1金币,玩家在游戏前期如果能快速击杀小兵,就能迅速提升等级,增强线上的对线强度。
小兵的等级也会时间的推移而提升,每三分钟升级一次,这与玩家是否吃经验无关,不同种类的小兵,如近战盾兵、远程小兵和车兵,它们的生命值、护甲、魔抗等基础属性和成长属性也各不相同,近战盾兵一级生命值是445(或477,根据游戏版本和实测数据可能有所不同),成长数值为每升级一次增加20血量、2物理抗性和1.25的魔抗;远程小兵一级拥有296生命值,成长生命值比近战少5点。
《英雄联盟》中的小兵经验分配与增长机制是一个既公平又复杂的系统,玩家需要合理利用这一机制,通过控制兵线、及时击杀小兵以及利用辅助装的充能机制等方式,来最大化自己的经验和金币收益,从而在对线阶段占据优势,为后期的团战打下坚实的基础。
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