嘿,大侠!准备好踏入《弈剑行》这场奇妙的高品进阶之旅了吗?且听我细细道来!
在三品之下,游戏的技巧性不算太强。如今的三品门槛相对较低,就算卸下离剑,也有机会在排位赛中达到三品,只是难度会稍高一些。在三品之前,刀、戟、剑这三种武器的强度差别并不明显。这个阶段主要是对游戏基本机制的理解与应用,比如闪取、拆招、弹虚、特、防等。只要把这些基本机制吃透,达到三品并非难事,而达到三品,也就意味着你算是入了游戏的门。
任何强度的提升都必然建立在对游戏机制的理解上。曾经的闪霸玩法已成过去式,现在我们主要谈谈当下的不可拆机制。不可拆可分为拆取不可拆和常规非模型伤不可拆,当前版本最突出的是拆取不可拆。游戏中有个隐藏机制,人物被拆招后,大约有0.8秒的时间段无法输入指令。拆取不可拆就是在有断存的情况下,拆招后迅速打出部分招式,由于这些招式从出招到拆招帧结束的时间较短,若拆招帧结束时,对方仍处于“被拆招后无法输入指令”的状态,就达到了不可拆的效果。想打出拆取不可拆,就需要断存合适的招式,拆招后直接打出。其中,剑的回剑二三四、七绝二、断水二、离剑三;戟的进步四五六、蛮牛二都属于这类招式,而刀则没有此类招式。
可能有些玩家对游戏的不可拆机制已经了解透彻,但依旧卡在二品难以突破。这是因为忽略了所有PVP游戏都离不开的主体——玩家。当两个人基于相同的游戏规则进行对抗时,玩家自身的操作、策略和应变能力就显得尤为重要。所以,除了熟悉游戏机制,还要多与其他玩家对战,积累实战经验,提升自己的应对能力。