嘿,勇士!准备好踏入另一个伊甸莫比乌斯迷宫的神秘世界啦!下面就为你详细介绍迷宫的开启条件、攻略等内容。
虽然具体开启条件暂未提及,但通常游戏中新增玩法可能需要玩家达到一定等级、完成特定主线任务、解锁特定区域等。你可以留意游戏内的公告、主线剧情推进提示,当满足相应要求后,莫比乌斯迷宫入口或许就会出现在游戏界面中。
在莫比乌斯迷宫玩法里,增伤方式的选择至关重要。有以下几种增伤方式可供参考:
1. 毒痛:攻击角色可使用毒痛增伤技能;技巧角色用蔓延系列和诅咒系列技能上毒痛;增援角色暂无相关适用技能。能力符文可选择毒痛接触来上毒痛,以及增伤系列符文。
2. 暴击:攻击角色用浑身系列技能,还可备一个逆境系列技能;技巧角色暂无适用技能;增援角色可用会心魔击技能。能力符文选择祸不单行加爆伤,若会心魔击真能+5,针对要害加暴击率的符文可以不用。
3. debuff:攻击角色使用debuff增伤技能;技巧角色用破铠系列、诅咒系列技能;增援角色用破碎魔击技能。能力符文选择针对系列。
配技能和能力符文时,最好先将一种增伤方式配到顶,通常这样增伤就足够了。其中,暴击增伤相对容易堆出来,且资源占用少;如果拿到会心魔击真,能给攻击手省出符文格子,多上点力量、蔷薇之类的符文。debuff系列增伤上限最高,技能增伤可达2倍,但比较耗资源,且debuff貌似不能无视耐性施加。打boss时可以用弱化宝珠给boss开场三降。
在莫比乌斯迷宫玩法中,武器鉴定也是关键一环。
1. 迷宫武的词条是固定的,一般以追求高伤害为主,辅助角色还是用月球武调速。
2. 月彩武第一条固定连击倍率强化,可给as雷刀等输出角色使用,或者在缺af伤害时给辅助角色带一个(刷速度词条,是祸时武上位替代)。
3. 悠久武第一条固定全属伤15%,通常对物理角色来说是最好的,少数az缺暴伤环境下可能不如闪光武。
4. 闪光武第一条固定10%暴伤,对法师来说是独立增伤,基本比其他武器强,但在低p(如残血)情况下还是悠久武好。
5. 第二个词条统一刷hp最大增伤。
6. 第三个词条固定力量智力up。
7. 第四个词条影响不大,可不用过于在意。
8. 武器白值随机,但影响没词条那么大,有中等数值就行。
9. 一般满词条的悠久武和闪光武都强于亚空武,打弱能和极彩效果五五开(受环境影响)。