嘿,各位DOTA2玩家们,7.38版本的更新就像给游戏来了一场超刺激的魔法变身,超多新东西等你发现!
全才英雄每点属性提供的攻击力从0.7减少至0.45,许多英雄的基础攻击力和属性成长因此改变。从2级开始就能用技能点升级全属性,原来要到6级才行。反弹技能现在能享受原技能施法时的所有加成效果,包括命石升级效果、天赋加成效果、阿哈利姆魔晶和神杖升级效果等。减速抗性会根据其数值提升最低移动速度,比如20%减速抗性会使最低移动速度从100提升至120。防御符文对小兵的持续时间从4秒减少至3秒,单位在夜晚期间不再获得移动速度加成。首次进入英雄背包的物品有3秒缓冲期,此期间拖入主物品栏无冷却时间,且每个英雄的每件物品仅有一次该机会。
上路和下路的外围区域被可穿行的水流淹没,水流从三塔下方区域流向一塔。顺流而下会提升当前和最大移动速度,逆流而上无惩罚。水流分为“强流”和“中流”,基地附近起始位置到二塔附近瀑布处为“强流”,提供最高150移动速度加成;其他奔流区域为“中流”,提供最高100移动速度加成。区域内的观察者、营地和小路有略微调整,天辉和夜魇主野区也有流速中等的奔流。
肉山巢穴移到河道,两个巢穴分别靠近两条边路,上路巢穴靠近夜魇野区入口,下路巢穴靠近天辉野区入口,只有肉山所在巢穴会在小地图显示图标。肉山一开始在下路巢穴产生,15:00开始遵循昼夜更替移动,夜晚去上路,白天去下路,移动时无移动速度加成。肉山拥有25%基础减速抗性,移动时有额外25%减速抗性。撞到英雄会将其抓起扔出,英雄落地眩晕1秒,受200点纯粹伤害 + 目标当前生命值的0.5% 当前时间分钟数,肉山每次扔出英雄获得70移动速度加成和100点额外扔出伤害,扔出5次后无视路上英雄。小地图旁添加肉山图标,显示其状态和地点,圣堂刺客的先天技能第三只眼可使图标准确显示肉山复活时间和地点。肉山复仇咆哮现在会对受作用单位施加2秒缴械,作用范围从900减少至600,施法前摇从0.1秒增加至0.5秒,冷却时间从20秒增加至60秒。
痛苦魔方产生地点改变,同一时间只有一个,在地图角落两个地点之一产生,根据昼夜更替出现,与肉山出现在相反阵营,首次在15:00产生,被消灭后会留下治愈范围效果,900范围光环内所有单位生命恢复提升最大生命值的2%,持续15秒。此外,地图中区域特定的地图加成效果、位于地图角落的前哨被移除,双生之门位置改为地图角落里全新的高地区域,靠近痛苦魔方,还略微调整了中立生物营地、树木和高台的位置。
中立生物不再掉落中立物品代币,清空一个中立生物营地,击杀者所在队伍获得狂石,收集者得2块,一名随机队友得1块。收集足够狂石后可选择一件宝物和一个附魔打造中立物品,打造1级中立物品需5块狂石,2 - 5级需10块狂石,5级中立物品可重造,重造所需狂石数量递增。中立物品由宝物和附魔两部分组成,宝物决定技能,附魔提供被动属性和状态,目前有18种附魔可供选择。全新推出魔力药水、蝌蚪护符等中立宝物,飞贼之刃等物品作为中立宝物回归,部分中立物品有平衡性修改。
天穹守望者变为全才英雄,基础攻击力减少10点,1级攻击力减少2点,每级攻击力成长从+3.0提升至+3.6,30级攻击力提升21点。已移除“风暴双雄”版本的技能命石“秩序”和“失序”,命石神符复制 - 风暴双雄产生时带有强化神符加成效果,磁能捕获 - 神符灌注每次激活任意强化神符永久获得+1.5全属性,磁能捕获 - 磁场制造后会牵引范围内神符并自动激活。
技能方面,乱流现在天穹守望者和风暴双雄施放效果相同,造成每秒伤害并减缓目标移动速度,可用阿哈利姆神杖升级,目标落单时会被沉默且伤害和持续时间提升;磁场变为点目标技能,施法距离900,可双击对自身施放,为友方单位提供闪避和攻击速度加成,不再能用阿哈利姆魔晶升级;闪光幽魂现在天穹守望者和风暴双雄施放效果相同,幽魂启动时间、飞行速度、减速和伤害有调整,不再对非英雄单位额外造成40%伤害,不再能用阿哈利姆魔晶升级,现在可用阿哈利姆魔晶升级时会产生第二个闪光幽魂;风暴双雄冷却时间降低,持续时间减少,产生时继承当前生命和魔法,与本体相距超2000距离后无惩罚,被击杀后技能冷却不再重新开始,会逐渐丧失自我意识。
天赋方面,15级天赋从+16磁场攻击速度提升至+25,从+2秒乱流持续时间改为+20%乱流减速;25级天赋从乱流沉默落单目标改为 - 1秒闪光幽魂启动延迟。