嘿,各位游戏迷们,准备好迎接一场游戏界的超级大惊喜啦!
Bethesda宣布《夺宝奇兵:古老之圈》下周将迎来3号更新。在完整更新说明发布前,已公布初步细节,此次更新会进行一系列修复和改进,还会增加对英伟达DLSS 4的支持。自去年12月游戏发布以来,遭遇了各种严重bug,玩家们都盼着这次更新能让游戏体验更上一层楼。
科技媒体报道,此次更新亮点之一是为英伟达GeForce RTX 50系列显卡用户引入DLSS 4多帧生成技术。这项先进技术让游戏在相应显卡上流畅度大幅提升,让玩家在探索广袤地图时能享受丝滑般的游戏体验。DLSS作为利用人工智能对游戏图形进行优化的技术,DLSS 4的引入意味着更高效的图形渲染。它能在保持视觉质量的同时,提升游戏帧率,让战斗和探索过程更加顺畅。比如在与敌对势力对抗时,通过优化的光影效果和更自然的动态模糊,让玩家的每一个动作都更加真实流畅。
MachineGames也没忘了AMD和Intel的显卡用户,更新中引入FSR 3.1和XESS 1.4技术,保证了不同硬件配置玩家的良好兼容性。同时,在硬件性能允许的情况下,玩家还能开启光线追踪局部光照选项,这会极大提升室内阴影的层次与逼真感,让玩家仿佛置身于栩栩如生的冒险世界。不过需要注意的是,AMD和Intel显卡用户首次获得光线追踪支持,但这一功能要求硬件至少具备16GB的VRAM。
此次更新,MachineGames聚焦解决大量影响玩家体验的游戏BUG。像苏科泰地区无法使用梯子、与游戏环境互动时的穿墙与攀爬障碍、多语言文本和配音错误等问题,开发团队都进行了修复。战斗和潜行时的音乐过渡效果也得到改进,让游戏氛围更加沉浸真实。任务系统也得以完善,玩家反馈的“古老谜题”任务计数器不更新、无法在电台交还无线电频率等问题均已解决,确保了游戏进程顺利进行。
这款游戏已在PC和Xbox Series X|S上发布,作为微软旗下游戏,也在Game Pass上首发,目前已有400万玩家。MachineGames的这部新作广受好评,还获得多个奖项,包括在D.I.C.E.颁奖典礼上获得三项大奖。PlayStation 5版本计划于今年春季发布。让我们一起期待下周的更新,看看《夺宝奇兵:古老之圈》会带来怎样的惊喜吧!