嘿,宝子们!让咱们一起钻进召唤与合成的奇妙世界,探寻装备与宝物的神秘面纱!
宝物的词条有着不同的效果和收益情况。比如召唤提升暴击,其提升的暴击率等于家族基础暴击乘以提升暴击比例,像9级满召唤提升暴击可提供的暴击率仅为0.935%,相比同级别30%的暴击转化能达到4.68%,召唤提升暴击的收益就低很多。
召唤提升防御在推普通关卡时,仅靠宝物加成,伙伴防御不足难以抵挡;推精英关卡时,因对手装备多样,单纯堆叠防御性价比不高,且在秘境中宝物词条不生效。
血量转化和伤害转化受限于词条上限,并且无法享受家族形态收益,收益极低。例如9级满血量转化提供的血量只有936,而一个30多级史诗爆炒有70多万的血;9级满伤害转化提供的伤害仅78,而一个30多级各家族白色品质的伤害都在3000 - 5000左右。防御转化数值加成可怜,还不受任何增益,会拉低近战反伤数值。
血量转装备同样无法享受形态增益,一个150级伙伴基础生命约5000多,1件满级装备提供1万多血,所有伙伴24件装备加起来提供不到30万血,全堆血量会导致角色缺乏强度和抗性。
只提升伙伴强度和抗性的装备,其转化只限于伙伴的基础属性,满级装备提升11.4,6件也仅提升68.4,对伙伴技能影响极小。
【珍宝】词条分解时获得的原点翻十倍,但不要无脑洗珍宝。核心产出跟不上原点,若不清商店,在1k级左右会碰到瓶颈。后期战力主要靠极品词条,一个爆伤词条会有10e战力,若拿去洗珍宝,后期词条会跟不上,所以前期可适当洗一洗赶装备等级,但拿到幻彩或史诗装备别急于洗珍宝。
暴击爆伤方面,暴击概率基础为5%,爆伤基础数值猜测是1.5的爆伤倍率,装备、神器、套装、命石各有一个乘区,爆伤词条战力较高。由于通常只有平A和小部分技能能暴击,暴击爆伤一般给平A角色,如汪汪、龙人。
闪避率只闪平A,在平A角色当大哥的版本较有用。当前版本猴子是技伤完全不吃闪避,龙人是混伤受影响有限,汪汪是纯平A伤害易被闪避克制,所以给战士洗闪避是防御属性里的优选。
命中率同样只对平A有效,与闪避相对,在平A当大哥的版本需要给大哥如龙人、汪汪以及各类后排工具人洗命中以保证输出。攻击是通用属性,攻击性角色和辅助角色都可考虑。