在《重构:阿塔提斯》这款充满策略与技巧的游戏中,格伦以其独特的技能组合和灵活的战斗方式,成为了众多玩家心中的多面手英雄,他不仅拥有能够削弱敌人防御的常规攻击,更掌握了一系列兼顾远程与近战的技能,让其在战场上如鱼得水。
格伦的被动技能“多能性”赋予了他两种截然不同的攻击模式,在远程攻击模式下,他的每次普攻都能降低目标8%的物理和魔法防御,持续3秒,这一效果最多可以叠加3层,每100点攻击力还能额外提升1%的减抗效果,切换到近战模式时,他的普攻则会附带基于目标已损失生命值的额外术能伤害,这一伤害会攻击力的提升而增加,并且能刷新远程攻击叠加的减抗效果,但无法增加层数。
除了被动技能外,格伦还掌握了一系列强大的主动技能,远程技能“追射”允许他朝指定方向连续射击5次,每次射击都会造成物理伤害,并附加目标当前生命值一定比例的术能伤害,这一技能在面对高生命值的敌人时尤为有效,而且每次普攻都能减少该技能的冷却时间。
近战技能“鸣锯”则是格伦在近战中的得力助手,他可以横扫面前半圆区域的敌人,造成物理伤害并减速,若目标身上已有来自格伦的负面状态,还会额外受到术能伤害并被晕眩,这一技能在团战中能够很好地控制敌人,为队友创造输出机会。
远程技能“中枢兴奋”是格伦的加速和增益技能,他可以清除自身的减速效果,并在短时间内大幅提升移动速度,技能结束后,接下来的几次普攻攻速会提升至最大值,但伤害会有所降低,这一技能在追击敌人或逃离战场时非常实用。
近战技能“纤维防御”则为格伦提供了强大的防御能力,他可以获得一个能够抵消伤害的屏障,持续数秒,并降低攻击者的攻速,这一技能在面对高攻速敌人时尤为有效,能够大大提升格伦的生存能力。
格伦还拥有两个可以切换攻击模式的技能:“毁灭链锯”和“致命射击”,使用“毁灭链锯”时,他会向指定方向冲锋,并切换至近战模式,对路径上的敌人造成伤害并提升双抗和移动速度,而“致命射击”则让他向指示器的反方向跳跃,同时回收锯齿并向前开枪,对前方目标造成伤害并切换至远程模式,这两个技能让格伦在战斗中能够灵活切换攻击模式,应对不同的敌人。
格伦在《重构:阿塔提斯》中以其独特的技能组合和灵活的战斗方式成为了众多玩家心中的多面手英雄,无论是远程攻击还是近战肉搏,他都能游刃有余地应对各种挑战。